L’Empire du Jamais
Cette série est une réaction naturelle du corps aux changements qui se produisent en Russie. Ma patrie est une société contrôlée par des actionnaires, sélectionnés en fonction de leur sang et de leur talent pour la flagornerie. Ma patrie, c’est la pauvreté de l’espoir au milieu de l’abondance de la technologie. Le silence, imprégné de peur. Nous sommes plongés dans une dystopie cyberpunk.
La guerre enferme les gens dans un espace virtuel de mauvaises nouvelles et de propagande délirante. Tout le monde n’a pas la possibilité de partir, et tout le monde n’est pas prêt à risquer sa vie – ou celle de ses proches – pour faire changer les choses. L’autoconservation est un mécanisme évolutif fondamental. L’illusion du libre arbitre, en son absence, ronge lentement le sol des cimetières, les statistiques et le cœur des hommes. Si vous espériez autrefois vivre assez longtemps pour que l’immortalité devienne une option médicale, vous craignez maintenant que d’autres – ceux qui auraient dû disparaître depuis longtemps – ne vivent trop longtemps.
Même le temps perd ici sa continuité, se dissolvant dans une boucle informe et visqueuse d’attente : de la fin du régime, de la guerre, de la vie – de quelque chose. L’illusion du libre arbitre est une caractéristique essentielle des jeux vidéo : un choix limité au sein d’un récit scénarisé. Les personnages non joueurs, les voitures qui passent, le vent – tout se déplace le long de son propre cycle d’animation, ne conservant que l’apparence de la vie. Le temps cyclique sans la possibilité de choisir des actions est l’absence de temps tout court. Rien dans le jeu ne peut vraiment mourir, et tant que l’humanité existe, le jeu lui-même, comme tout produit numérique, peut persister indéfiniment.
Cette série est un acte de violence né de la pitié. À l’aide d’une caméra kid à impression thermique instantanée, j’extrais les gens, les murs, la lumière et les arbres de leur enfer numérique et je les transfère dans la réalité physique. Le processus d’impression thermique me permet de préserver la nature discrète des objets numériques – et leur fonction principale – être une image, une représentation – en reformatant le code binaire, les zéros et les uns, en leur analogue physique – le noir et blanc.
L’impression de l’image active le temps. Et le temps, à son tour, apporte la mort. En raison des propriétés chimiques du papier thermique, l’image commence à s’estomper immédiatement après l’impression, la vitesse de décomposition dépendant de facteurs externes tels que la température et la lumière directe du soleil.
En déclenchant le temps, je déclenche la mort.
Et je les ai finalement laissés mourir.
Pour Johnny
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